淺談國內(nèi)VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)發(fā)展
37 2017-05-22
從目前來看,VR成功的可能性要高于AR,這主要得益于VR技術(shù)的進步,已經(jīng)廠商和合作伙伴生態(tài)系統(tǒng)的初步形成。目前,VR和AR的技術(shù)均有待進一步提高,但AR面臨的挑戰(zhàn)更嚴峻,包括屏幕技術(shù)、實時處理和實時物理環(huán)境的校準等。但同時,一旦AR技術(shù)成熟,我們就會看到更多的企業(yè)應用案例,尤其是考慮到AR允許人們看到實時的物理環(huán)境,而這是VR所做不到的。VR/AR技術(shù)將和智能手機一樣無處不在。
VR開發(fā)語言是什么
VR語言開發(fā),其實就是3D編程引擎的語言。VR如果沒有3D引擎支持是無法進行開發(fā)的。上面提到的3D引擎和編程所需的SDK主要使用的語言是C/C++。
這是毋庸置疑的。大多數(shù)3D引擎使用的都是c或C++開發(fā)的,必定效率高嗎Oculus提供的SDK也是使用C++行開發(fā)的。GearVR是在安卓設備上運行,需要使用AndroidNDK基于C++進行開發(fā)。Unreal引擎同樣使用C++進行開發(fā)。MiddleVR提供了基于C++的SDK。
其次是C#。Unity把C#當作腳本語言使用。在VRPN中可以使用.NETbindingsforVRPN作為開發(fā)語言。不出意外的話,HoloLens也一定使用的是C#。再次就是Javascript。它也是Unity的一種腳本語言(即使選擇的人并不多)。但WebVR和Javascript程序員的基數(shù)(基友數(shù)?)一定會讓Javascript繼續(xù)在使用人數(shù)上占優(yōu)(我真的不是黑啊)。即使不考慮WebVR,three.js,Babylonjs這類已經(jīng)非常成熟的HTML53D引擎也足夠證明Javascript在3D上的強大生命力。
VR開發(fā)平臺
從目前的狀態(tài)看,Oculus僅支持Windows和Android(通過GearVR)。MiddleVR僅支持Windows平臺。其他的幾個引擎例如OSVR/VRPN都是多平臺支持的,Unity和Unreal當然也是多平臺支持。PlaystationVR無疑是PS獨占。HoloLens則無疑是Windows獨占。只有WebVR,不挑平臺陪你玩。
VR技術(shù)分為兩個大方向,動畫和開發(fā),看你自己喜歡哪種了,目前大部分培訓都是unity3d之類,不全面。
VR開發(fā)課程
隨著AR/VR市場的爆發(fā),專業(yè)人才需求猛增,崗位多、就業(yè)好成為AR/VR人才最顯著的標簽。以80%VR基于Unity開發(fā)為例,BAT、新浪等,所有互聯(lián)網(wǎng)公司都在尋找Unity3D工程師,酬薪高達35K。VR人才成為此產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵主力,H5edu聯(lián)合火石鎮(zhèn)推出的VR培訓課程,VR培訓課程涵蓋下列四個階段:
第一階段:C/C++/C#學習基礎
第二階段:Unity基礎,Unity編輯器/腳本基礎,Unity動畫系統(tǒng),Unity常見插件使用
第三階段:VR中級開發(fā),VR虛擬現(xiàn)實開發(fā),VR高級知識,VR虛擬現(xiàn)實實例分析
第四階段:VR/Unity高級開發(fā),Unity/VR高級開發(fā),VR項目實戰(zhàn)
未來五到十年對虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)的意義重大,實際上已經(jīng)有這樣的跡象:虛擬現(xiàn)實拉近了我們的距離,讓地理位置不再重要,并讓我們有能力體驗前所未有的全新感受。不可否認的是大平臺企業(yè)均搶先一步,VR人才爭奪戰(zhàn)一開始。VR熱帶動了強烈的人才需求,VR團隊也在急劇擴張。VR人才缺失導致人才市場升值,VR行業(yè)熱,人才稀缺,也使得這個行業(yè)人才薪資水漲船高。VR人才成為此產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵主力,H5edu聯(lián)合火石鎮(zhèn)推出的VR培訓課程,3C+Unity+VR四階段專業(yè)課程體系。
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