瑪雅電腦學(xué)校怎么樣 AE后期合成
263 2017-04-11
瑪雅電腦學(xué)校怎么樣AfterEffects后期合成
1.建模模塊:主要學(xué)習(xí)Maya中的三種建模方式NURBS曲面建模、polygons多邊形建模、subdiv細分建模、可以獨立完成人物角色、生物、動物、機械及場景模型等作品的制作。如:手槍、坦克、戰(zhàn)機、恐龍、人體模型(人物包括頭部、身體、手、腳)、卡通角色及各種場景的制作等等。
2.動畫模塊:包括關(guān)鍵幀動畫、路徑動畫、驅(qū)動動畫、角色骨骼設(shè)定,角色綁定,繪畫權(quán)重、表情動畫,變形動畫,約束,高級角色動畫,非線形動畫。
3.動力學(xué)模塊:包括粒子系統(tǒng)、動力場、流體特效、剛體、柔體、動力學(xué)、毛發(fā)系統(tǒng)。
4.渲染模塊:包括燈光、材質(zhì)、紋理、UV紋理的展平、繪畫貼圖、軟硬件渲染技術(shù)、分層渲染技術(shù)、MAYA中高級渲染器的使用。
5.瑪雅大講堂:MentalRay、Syflex、Shave、BlastCode、RealFlow、Deep3D、MEL語言、MotionBuilder、ZBrush。
6.影視后期課程:DFusion:一款高端的用于影視后期、獨立圖像處理的特效合成平臺;AfterEffects:主要講解關(guān)鍵幀動畫制作;三維圖層合成與三維軟件特效合成;廣告制作方案及制作流程介紹;廣告藍屏拍攝工具、扣像跟蹤技術(shù)介紹;三維軟件在影視廣告中的應(yīng)用;學(xué)習(xí)影視廣告中常用的技術(shù)手段。
Premiere:主要講解字幕工具;粗減與精減廣告分鏡頭和腳本分鏡頭制作分析。(以上教學(xué)內(nèi)容全部貫穿在實例制作教學(xué)中)
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