上海游戲UI設計匯總
58 2016-01-07
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跑贏職場原畫的分類
•游戲、動漫原畫
特指以游戲、動漫的內(nèi)容進行計算機二維創(chuàng)作繪畫或手繪制作,并以繪制的設計為基礎在后期工序中用三維軟件創(chuàng)建虛擬實體化,在編程人員努力后,較終成為游戲、動漫組成的一部分。
•插畫
插畫在中國被人們俗稱為插圖。在中國,插畫已經(jīng)遍布于平面和電子媒體、商業(yè)場館、公眾機構、商品包裝、影視演藝海報、企業(yè)廣告甚至T恤、日記本、賀年片等。
•漫畫
漫畫是一種藝術形式,是用簡單而夸張的手法來描繪生活或時事的圖畫。
跑贏職場原畫就業(yè)前景
原畫作品的創(chuàng)作,要求創(chuàng)作者不單純是一個美術設計人才,同時還要熟悉市場。因為在作者較初設計動畫形象時,不僅要賦予它們性格、故事、生命和情感,還要知道哪些玩具、道具、卡通產(chǎn)品能占領市場。所以中國優(yōu)秀的原畫師非常稀缺,現(xiàn)在在中國的發(fā)展前景還是不錯的,雖然國內(nèi)原畫發(fā)展由來不久,但在國外早已經(jīng)形成市場規(guī)模。我國的游戲、動漫行業(yè)還處于剛剛起步階段,但發(fā)展迅速卻是令人嘆為觀止的,隨著游戲、動漫行業(yè)迅速發(fā)展,對原畫人才的需求也就成倍擴增,相對自由的美術設計發(fā)揮空間,頗具視覺沖擊力和成就感的畫面,無疑是興趣和工作完美契合的較佳選擇。
跑贏職場原畫課程
•No8.生物邏輯
生物邏輯設計,建模+uv限時測試,貼圖繪制,整體調(diào)整,包裝成品,角色真題測試,原畫分析規(guī)劃,建模。
1.角色設計
2.場景設計
3.道具設計
4.怪物設計
5.工業(yè)設計
6.插畫設計
7.UI設計
8.生物邏輯
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