移動ui設計培訓
67 2015-11-06
手機的終端用戶在眾多的應用使用中,最終會選擇界面視覺效果良好,且具有良好體驗的應用留在自己的手機上長期使用。面對用戶對手機UI的要求,手機UI設計師如何滿足用戶要求,如何使自己設計的軟件盈利呢?手機界面不同于網(wǎng)頁和窗體應用的界面,手機UI設計師需要挑戰(zhàn)小尺寸屏幕下的施展空間,需要將眾多的信息放在小尺寸屏幕里,這無疑是一個巨大的挑戰(zhàn)。
一、設計規(guī)范:
最常用的Photoshop、Ai和一些3D軟件是制作的常用工具,在最終輸入時會需要一些模擬程序以及平臺程序的支持,不過在GUI設計階段可以暫不考慮
尺寸: 建議選擇240x320大小的屏幕尺寸進行設計,自由度和發(fā)揮空間會大一點
概念: 設計的概念是設計中尤其重要的部分,敢于嘗試新穎的交互模型和GUI視覺元素是設計的重要工作。
設計定義
簡單來說Mobile GUI設計就是手持設備的圖形用戶界面設計,狹義上來看是手機和PPC,廣義上可以推廣至手機,移動電視,車載系統(tǒng),手持游戲機,MP3,GPS等一切手持移動設備。
Mobile GUI的設計基于對手持設備產(chǎn)品的使用特性的理解,對用戶的研究和對界面使用情景的深入研究。GUI的設計分為平臺內(nèi)置和主題設計部分,前者需要專業(yè)的designhouse根據(jù)廠家的實際產(chǎn)品進行設計分析后進行整體設計,后者則可以經(jīng)由任何用戶進行自主設計,當然后者的設計限制和平臺限制都比較大。索愛和三星以及Nokia的S60平臺支持用戶的Theme自定義設計。
設計研究的流程為: 產(chǎn)品特性--用戶心理--市場背景--圖形設計策略--設計檢驗--實際設計投放
界面基本要素
手機界面層級: idle(待機界面) Mainmenu(主菜單) Submenu(二級菜單)Third level menu(三級菜單) 界面除了包括圖標和文字外,比較重要的還有function animation(呼叫,發(fā)送信息等) 以及 function interface(計算器,日歷界面等)
明確意義的圖標,風格鮮明的版面設計是手機界面設計的重要工作,較為流行的是以Motorola,Nokia等為代表的歐洲簡單風格,以及韓國的時尚絢麗的風格。
在更新穎的交互操作和與手機Id設計的整體結合上,韓系手機作的比較好,而在可用性和體驗難度上,歐系手機則比較優(yōu)秀。
設計注意事項
尺寸問題: 480X800,540X960,720X1280,1080X1920象素尺寸是較常見的手機屏幕尺寸,在設計時可以根據(jù)實際產(chǎn)品要求進行設計,更大的屏幕可以有更多的交互表現(xiàn)和視覺元素的支持,較為自由。
色彩問題: 由于手機lcd本身的限制,在色彩的還原程度上沒有pc如此完善,因此在選用色彩時要根據(jù)使用的屏幕進行調(diào)節(jié)。
可實現(xiàn)性問題: 受到硬件運算速度和內(nèi)存的影響,以及不可預計的后臺程序開發(fā)難度,過于復雜的效果將很難進行實現(xiàn),與程序工程師和ui工程師,硬件工程師的溝通顯得尤為重要。
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