ui培訓(xùn)機構(gòu)哪個好
53 2015-11-06
UI表面上看是用戶與界面兩個組成部分,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關(guān)系。具體還包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即圖形用戶界面)設(shè)計、用戶測試等。好的UI設(shè)計不只是讓軟件變得有個性有品味而已,更重要的是讓軟件的操作變得舒適、簡單、易用,并且充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。
一、職業(yè)概述:
不單單從事美術(shù)繪畫,更需要對軟件使用者、使用環(huán)境、使用方式進(jìn)行定位,并最終為軟件用戶服務(wù)。UI設(shè)計師進(jìn)行的是集科學(xué)性與藝術(shù)性于一身的設(shè)計,他們需要完成的,簡單說來,正是一個不斷為用戶設(shè)計視覺效果使之滿意的過程。
設(shè)計從工作內(nèi)容上來說分為3大類別,即研究工具,研究人與界面的關(guān)系,研究人。 與之相應(yīng), UI設(shè)計師的職能大體包括三方面:一是圖形設(shè)計,即傳統(tǒng)意義上的“美工”。當(dāng)然,實際上他們承擔(dān)的不是單純意義上美術(shù)工人的工作,而是軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品“外形”設(shè)計。二是交互設(shè)計,主要在于設(shè)計軟件的操作流程、樹狀結(jié)構(gòu)、操作規(guī)范等。一個軟件產(chǎn)品在編碼之前需要做的就是交互設(shè)計,并且確立交互模型,交互規(guī)范。三是用戶測試/研究,這里所謂的“測試”,其目標(biāo)恰在于測試交互設(shè)計的合理性及圖形設(shè)計的美觀性,主要通過以目標(biāo)用戶問卷的形式衡量UI設(shè)計的合理性。如果沒有這方面的測試研究,UI設(shè)計的好壞只能憑借設(shè)計師的經(jīng)驗或者領(lǐng)導(dǎo)的審美來評判,這樣就會給企業(yè)帶來極大的風(fēng)險。
二、工作內(nèi)容:
負(fù)責(zé)軟件界面的美術(shù)設(shè)計、創(chuàng)意工作和制作工作;
根據(jù)各種相關(guān)軟件的用戶群,提出構(gòu)思新穎、有高度吸引力的創(chuàng)意設(shè)計;
對頁面進(jìn)行優(yōu)化,使用戶操作更趨于人性化;
維護(hù)現(xiàn)有的應(yīng)用產(chǎn)品;
收集和分析用戶對于GUI的需求。
三、職業(yè)要求:
在學(xué)歷和專業(yè)要求方面,一般要求大專及以上學(xué)歷,根據(jù)上文提到的UI設(shè)計的三大具體分類,圖形設(shè)計、交互設(shè)計和用戶測試/研究的工作職能,分別對應(yīng)的是美術(shù)設(shè)計的專業(yè)知識,軟件工程師背景和相應(yīng)的編程能力,以及社會學(xué)心理學(xué)等人文學(xué)科儲備。當(dāng)然,實際工作中,這幾重職能也不是截然分開的。而今,這一涵蓋諸多領(lǐng)域的職位,也越來越要求從業(yè)人員同時具備跨學(xué)科、綜合性的理論素養(yǎng)和實操能力。
工作經(jīng)驗
主要要求從業(yè)人員精通Photoshop、Illustrator、Flash等圖形軟件,
1. 負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品在智能電視、PC端、移動端頁面/應(yīng)用的整體設(shè)計;
2. 基于用戶體驗、人機交互、圖形化設(shè)計、界面設(shè)計等前沿理論實現(xiàn)產(chǎn)品風(fēng)格設(shè)計;
3. 充分理解產(chǎn)品策劃思路及理念,配合產(chǎn)品經(jīng)理和研發(fā)人員實現(xiàn)產(chǎn)品各種界面的視覺設(shè)計;
4. 建立和完善產(chǎn)品界面視覺設(shè)計規(guī)范;.
5.根據(jù)交互設(shè)計及產(chǎn)品規(guī)劃,完成產(chǎn)品(iPhone、Android 、Web平臺App及網(wǎng)站)相關(guān)的用戶界面視覺設(shè)計。
6.配合產(chǎn)品開發(fā)中的圖形界面(GUI)設(shè)計。
7.完成產(chǎn)品相關(guān)推廣活動的專題頁面、FLASH的設(shè)計及制作。
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