深圳網(wǎng)游次世代課程
179 2017-04-26
一、教務(wù)安排
課程全稱 | 網(wǎng)游次世代課程 | |
學期 | 6個月(共960課時) | |
授課世間 | 周一至周五:09:00-11:00 13:00-17:00 | |
招生對象 | 社會大眾和廣大游戲愛好者 | |
招生人數(shù) | 30人/班 | |
教學目標 | 1、系統(tǒng)學習次世代游戲制作技能,熟練掌握制作軟件; 2、學習復(fù)雜場景的制作、資源優(yōu)化、項目管理的方法; 3、創(chuàng)作自己的游戲作品; | |
授課地點 | 深圳市南山高新區(qū)高新中三道9號環(huán)球數(shù)碼大廈3樓深圳環(huán)球數(shù)碼動畫學院 | |
課程特色 | 面向社會大眾和廣大游戲愛好者,通過一個學期的課程,系統(tǒng)全面的學習游戲建模、游戲貼圖等課程,熟練掌握次世代游戲制作的各方面技巧,為3D游戲師,3D動畫師,游戲項目管理師等職業(yè)方向發(fā)展打下堅實基礎(chǔ)。 |
二、課程安排
課程安排
課程內(nèi)容
課程簡介
基礎(chǔ)課程
Maya、photoshop基礎(chǔ)教學
系統(tǒng)的了解當前尖端次世代游戲制作概念,以及次世代和網(wǎng)游制作的風格變化
貼圖基礎(chǔ)
手繪貼圖、BodyPaint 3D及unfoud uv 等插件的學習
為不同的材質(zhì),如金屬、木頭、套裝等制作顏色貼圖,以及制作高光貼圖和法線貼圖的技巧
次世代網(wǎng)游高低模型基礎(chǔ)
次世代網(wǎng)游(場景、角色 道具、武器、車輛等)建模
學習次世代網(wǎng)游建模的基本技能,創(chuàng)建真實的模型作品
ZBrush基礎(chǔ)
ZBrush(怪獸、生物、DPS、角色等)基礎(chǔ)
利用zbrush雕出真實模特,細節(jié)等
次世代及網(wǎng)游模型及貼圖
現(xiàn)代機械與科幻機械,及各種科幻、泰坦、飛船等
學習游戲中現(xiàn)代機械與科幻機械的精細制作方法
個人作品創(chuàng)作階段
創(chuàng)作屬于自己的游戲作品
3DSMAX基礎(chǔ)
Maya與MAX模型的相互導(dǎo)入及最終生成引擎文件
了解3DSMAX軟件性能,掌握基本的操作基礎(chǔ)。
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