從零基礎(chǔ)到建筑大師--只需20天
220 2017-04-26
第一天Rhino基礎(chǔ)操作
詳盡解說Rhino操作介面;精確繪圖的方法;2D輔助繪圖技巧;NURBS曲面;CPlane概念與方法;NURBS曲線入門;3D曲線基本方法;曲線編輯的方法
第二天NURBS曲面型態(tài)詳解
曲面命令原理與應(yīng)用;公差設(shè)置原理及方法;顯示精度原理及調(diào)節(jié)方法;曲線與曲面質(zhì)量的控制;曲面命令原理與應(yīng)用;曲面邊的原理及方法;Macro知識與制作
第三天曲面命令原理與應(yīng)用
曲面造形方法與應(yīng)用;曲面編修技巧;曲面命令原理與應(yīng)用;控制點的操作技巧;完全解析曲面混接及方法;3D曲線高級方法
第四天深入曲面連續(xù)原理及方法
非4邊面拆分面的方法;完全解析倒角原理及方法;實例建模;框架線建模法;控制曲面質(zhì)量準(zhǔn)確掌握形體;詳細探討曲面命令運作;曲面厚度處理
第五天實例建模第一次
嵌面建模法;質(zhì)量優(yōu)先并準(zhǔn)確掌握形體;拆分面的方法實際應(yīng)用;細節(jié)處理方法;渲染注意事項;轉(zhuǎn)結(jié)構(gòu)模型注意事項;相關(guān)插件的應(yīng)用;曲面上陣列方法;深入UDT變形應(yīng)用
第六天實例建模第二次
實體建模工具;數(shù)據(jù)交換;細分與組合應(yīng)用;多邊形轉(zhuǎn)換應(yīng)用;建模失敗的探討;與結(jié)構(gòu)軟件的結(jié)合
第七天建模失敗
建模失敗的探討模型實例應(yīng)用;拆分面的原則;多面連續(xù)技巧
第八天實例建模第三次
NURBS建模軟件進行細致分析和講解;異形建筑模型,雙曲,單曲面建模
第九天建筑表皮
建筑表皮方法;參數(shù)化實做案例
第十天實例建模第四次
異形建筑模型實例演練
第十一天Grasshopper初識
Grasshopper工作環(huán)境;Grasshopper基礎(chǔ)知識;Grasshopper基礎(chǔ)用法;繪制基本的直線利用曲線生成簡單曲面
第十二天Grasshopper中的數(shù)據(jù)處理
樹狀的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);線性數(shù)據(jù)處理規(guī)則;樹狀數(shù)據(jù)處理規(guī)則;輸入?yún)?shù)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)設(shè)置
第十三天曲面命令原理與應(yīng)用
曲面造形方法與應(yīng)用;曲面編修技巧;曲面命令原理與應(yīng)用;控制點的操作技巧;完全解析曲面混接及方法;3D曲線高級方法
第十四天數(shù)據(jù)序號操作
菱形嵌合表皮建模;多點協(xié)作造型;菱形嵌合協(xié)作方案優(yōu)化;首尾無縫化;單元內(nèi)多點協(xié)作造型
第十五天異形構(gòu)架
優(yōu)化構(gòu)件方案;形成頂部遮陽肌理
第十六天曲面上表皮技術(shù)
深入UDT變形應(yīng)用;建筑模型實做;完整建筑模型實做;應(yīng)用於建筑型態(tài)方法;各種表皮方法
第十七天建筑參數(shù)化實例建模第一次
建筑桁架及鋼結(jié)構(gòu)方法;曲面表皮方法;曲面建構(gòu)方法;曲線類型應(yīng)用;量化與漸變
第十八天建筑參數(shù)化實例建模第二次
數(shù)據(jù)類型與結(jié)構(gòu);數(shù)列篩選與應(yīng)用;幾何應(yīng)用方法;曲面表皮方法;樹型數(shù)據(jù)插接與分組;多項式應(yīng)用;參數(shù)化色彩與材質(zhì)
第十九天建筑參數(shù)化實例建模第三次
動態(tài)構(gòu)想表現(xiàn);遺傳優(yōu)化算法;各種輸出方法與技術(shù);曲面展開與分析
咨詢熱線:400-019-7505QQ咨詢:
學(xué)校網(wǎng)址:houxue/xuexiao/30642/
第二十天建筑參數(shù)化實例建模第四次
綜合運用,完成畢業(yè)設(shè)計,完全掌握所學(xué)內(nèi)容并獨立完成成功的模型作品,畢業(yè)后學(xué)員應(yīng)至少擁有八套完成建筑模型作品
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