>
學(xué)校機(jī)構(gòu) >
鸚鵡螺CG教育 >
學(xué)習(xí)資訊>
游戲美術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格是基于什么標(biāo)準(zhǔn)確立的?
游戲美術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格是基于什么標(biāo)準(zhǔn)確立的?
32 2017-07-19
在制作游戲時(shí),常常需要確定美術(shù)風(fēng)格。比較常見(jiàn)的,往往有“中國(guó)風(fēng)”,“歐美風(fēng)”,“韓風(fēng)”。那么,這些美術(shù)風(fēng)格的具體含義是什么?游戲美術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格是基于什么標(biāo)準(zhǔn)確立的呢?
其實(shí),沈陽(yáng)鸚鵡螺原畫(huà)培訓(xùn)學(xué)校的老師認(rèn)為,大家一直在關(guān)注畫(huà)面的問(wèn)題,反而忽略了一個(gè)“題材和類型”的問(wèn)題?!爸袊?guó)風(fēng)”“韓風(fēng)“”歐美風(fēng)”以及“日式”等,這個(gè)分類方法往往是為了指代了游戲的題材,和分析最后的受眾使用的,雖然這個(gè)分法很不嚴(yán)謹(jǐn),但是依舊無(wú)傷大雅。先拋開(kāi)每種風(fēng)格的細(xì)分,說(shuō)“中國(guó)風(fēng)”的游戲,大家心中第一印象肯定是《仙劍》《誅仙》《夢(mèng)幻西游》這類的游戲。為什么舉這3個(gè),就因?yàn)樗麄兠佬g(shù)類型,游戲方式上的區(qū)別還是挺大的,可是為什么還是“中國(guó)風(fēng)”?題材!
仙俠玄幻劍俠武林中國(guó)傳統(tǒng)神話等明顯的中國(guó)式史詩(shī),“中國(guó)風(fēng)”這種詞匯就是在這種題材和美術(shù)相互影響下,最后出現(xiàn)的混個(gè)詞匯,一方面指畫(huà)面的同時(shí),間接表達(dá)了題材和類型。提到“韓風(fēng)”我們除了在說(shuō)偏美型的人物,夸張的比例,色彩更飽和的畫(huà)面外(這是寫(xiě)實(shí)度低因素的一種體現(xiàn)),往往有指代泡菜式游戲類型的意思。畫(huà)面上“歐美風(fēng)”最為寫(xiě)實(shí),甚至主角近乎丑陋。題材性上就主流網(wǎng)游來(lái)說(shuō)“歐美”和“韓風(fēng)”有接近,還是不一樣,歐美人明顯更科幻和更異域,“韓風(fēng)”中世紀(jì)題材構(gòu)建的已經(jīng)非常的熟練,十分擅長(zhǎng)用別的國(guó)家的歷史做題材(韓國(guó)人一貫風(fēng)格)然后進(jìn)行擴(kuò)展。“歐美風(fēng)”題材上更直接一點(diǎn),或者說(shuō)硬派,直接上科幻題材,或者開(kāi)辟新大陸史詩(shī)。未來(lái)系主打賽博朋克史詩(shī)系龍與地下的世界觀做底進(jìn)行變化。
沈陽(yáng)鸚鵡螺原畫(huà)培訓(xùn)學(xué)校想說(shuō)的是,這種分法真的不是在單純的講美術(shù)風(fēng)格,而是間接的表達(dá)題材和游戲類型。雖然這種言詞不專業(yè)但是更適合剛剛?cè)胄械挠螒蛟?huà)新人理解。如果你對(duì)于游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)方面仍然有疑問(wèn),歡迎到沈陽(yáng)鸚鵡螺原畫(huà)培訓(xùn)學(xué)校進(jìn)行實(shí)地咨詢。鸚鵡螺專業(yè)的授課講師將會(huì)為你解答有關(guān)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的一切問(wèn)題。
【授課機(jī)構(gòu)】:鸚鵡螺CG教育
【上課地點(diǎn)】:沈陽(yáng)市渾南新區(qū)渾南4路1號(hào)富騰國(guó)際A座24樓(興隆大奧萊北側(cè))
掃一掃
獲取更多福利
獵學(xué)網(wǎng)企業(yè)微信
獵學(xué)網(wǎng)訂閱號(hào)
獵學(xué)網(wǎng)服務(wù)號(hào)